米格尔有着丰富的工作经历工作的一些世界领先的电影和视觉效果工作室,展示自己的才华为视觉特效艺术家,建模和生物设计师在二十游戏和故事片。进一步采取这些技巧,他开始了自己的导演短片计划,处理各种事情,从设计到生产。

学分

该人形(导演,编剧,制片人,视觉效果总监)
雷神(建模和纹理铅)
拖我到地狱(微型效果器:摄像机操作员)
赤壁(建模和纹理铅)
梦幻般的4:银魔现身(字符艺术家)
300(建模)

工作经验

铅建模/纹理艺术家,数字域温哥华
生物建模,蒂皮特工作室
3D概念艺术家,光风暴娱乐
Modeler, Rhythm & Hues Studio
模型/纹理艺术家,亮度图片

教育

hb电子游戏大厅学校,在高端计算机图形证书,二〇〇三年至2004年