美术学士学位课程

博鳌亚洲论坛课程的目的是为学生提供一个3D通才的教育,他们准备工作作为视觉特效,游戏和动画行业内的数字艺术家。学生可以选择的游戏美术,其中包含游戏特定课程的30个独特的单位在任意浓度。

点击标签下方,查看这两个课程网格之间的差异。

3D多面手

强调课程是独一无二的3D通才网

1项
  • 数字化生产的概述
  • 语言艺术1
  • 人物画
  • 地球科学
  • 文化学习
  • 视频通信1
2项
  • 艺术史1
  • 故事板
  • 色彩理论和光
  • 透视
  • 古装人物画
  • 解剖学
3项
  • 引进与Maya三维
  • 纹理和浓淡1
  • Photoshop进行数字化生产
  • 定量的原则1
  • 数码摄影
4项
  • 艺术史2
  • 纹理和浓淡2
  • 动画和视觉效果1
  • 硬表面建模1
  • 历史和动画的原理
  • 数字油画
5项
  • 数字雕刻
  • 照明和渲染1
  • 动画和视觉效果2
  • 介绍了合成
  • 动物绘图
6项
  • 角色动画1
  • 对于高清视觉特效数字电影制作
  • 硬表面建模2
  • 合成的艺术
  • 语言艺术2
7项
  • 动态效果1
  • 镜头跟踪与整合
  • 高级合成
  • 照明和渲染2
  • 数字套
8项
  • 角色动画2
  • 游戏制作1
  • 纹理和浓淡3
  • 照明和渲染3
  • 动态效果2
9项
  • 定量原则2
  • 角色装备基本面
  • 动态效果3或看发展
  • 胡迪尼1
选修300
选择下列之一:
  • 数字绘景
  • 角色动画3
  • 道具和武器的游戏
10项
  • 叙事结构
  • 角色装备生产
  • 社会科学
  • Dynamic Effects 4 or Lighting & Rendering 4
选修400
选择下列之一:
  • 人物造型和雕刻
  • 生物动画1
  • 纹理和浓淡4
11项
  • 口头交流
  • 样片1
  • 演示辘2
选修410
选择下列之一:
  • 胡迪尼2
  • 视觉预览和电脑动画
  • 动物造型和雕刻
12项
  • 投资组合的准备
  • 演示卷轴3
  • 演示卷轴4
选修420
选择下列之一:
  • 角色动画4
  • 先进的数字雕刻
  • 玛雅模块
请注意:本课程是可能发生变化。
3D通才与游戏领域浓度

强调课程是独一无二的游戏美术浓度电网

1项
  • 数字化生产的概述
  • 语言艺术1
  • 人物画
  • 地球科学
  • 文化学习
  • 视频通信1
2项
  • 艺术史1
  • 故事板
  • 色彩理论和光
  • 透视
  • 古装人物画
  • 解剖学
3项
  • 引进与Maya三维
  • 纹理和浓淡1
  • Photoshop进行数字化生产
  • 定量的原则1
  • 数码摄影
4项
  • 艺术史2
  • 纹理和浓淡2
  • 动画和视觉效果1
  • 硬表面建模1
  • 历史和动画的原理
  • 数字油画
5项
  • 数字雕刻
  • 游戏设计
  • 动画和视觉效果2
  • 介绍了合成
  • 硬表面建模2
6项
  • 道具和武器的游戏
  • 动物绘图
  • 照明和渲染1
  • 游戏制作1
  • 语言艺术2
7项
  • 人物造型和雕刻
  • 角色动画1
  • 关卡设计
  • 环境创建游戏
  • 纹理和浓淡游戏
8项
  • 数字套
  • 角色创建游戏
  • 游戏制作2
  • 动漫游戏
  • 动态效果1
9项
  • 定量原则2
  • 角色装备基本面
  • 游戏制作3
  • 胡迪尼1
选修300
选择下列之一:
  • 数字绘景
  • 角色动画2
  • 照明和渲染2
10项
  • 叙事结构
  • 游戏制作4
  • 社会科学
  • 视觉效果的游戏1
选修400
选择下列之一:
  • 动态效果2
  • 生物动画1
  • 角色动画3
11项
  • 口头交流
  • 样片1
  • 演示辘2
选修410
选择下列之一:
  • 胡迪尼2
  • 角色装备生产
  • 动物造型和雕刻
12项
  • 投资组合的准备
  • 演示卷轴3
  • 演示卷轴4
选修420
选择下列之一:
  • 角色动画4
  • 先进的数字雕刻
  • 玛雅模块
请注意:本课程是可能发生变化。
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