留学hb电子游戏大厅的3D通才课程进行培训,三维生产的各个环节。这个领域的研究是非常适合谁希望知识的广度和技能能让他们工作中的各种跨各种娱乐产业领域的学生。课程涵盖多学科,重点是工具,流程和工作流程,利用工业软件如玛雅,ZBrush的的,的Photoshop中,后的效果,核弹,马里,胡迪尼,等等。与基础教育和基于软件的技术培训的平衡,hb电子游戏大厅的3D通才课程,为学生提供相关行业的需求广泛的技能。

  • 整个研究的多个领域基础教育的3d
  • 技术培训为重点的工具,流程和工作流程
  • 深入行业软件的培训,如 玛雅, ZBrush的, 的Photoshop, 后遗症, 核弹, 马里, 和更多
  • 灵活地自定义任务,以满足您所需的重点
  • 机会来创建和演示辘项目合作
  • 对于选修课程的各种选项
  • 财政援助资格那些谁出线

上手

为2020年冬季学期申请截止日期为周五,2020年10月30日 现在申请

2年课程 注:这是一个样本课程和可随时更改。

1项
  • 引进与玛雅三维
  • 的Photoshop进行数字化生产
  • 纹理和浓淡1
  • 绘图基本面1
  • 故事板
  • 视觉效果和游戏概述
2项
  • 硬表面建模1
  • 介绍了合成
  • 纹理和浓淡2
  • 动画和视觉效果1
  • 历史和动画的原理
  • 人物雕塑1
3项
  • 数字雕刻
  • 硬表面建模2
  • 照明和渲染1
  • 动画和视觉效果2
  • 角色动画1
  • 解剖艺术家
4项
  • 人物造型和雕刻
  • 角色动画2
  • 照明和渲染2
  • 合成的艺术
  • 数码摄影
  • 视觉结构
5项
  • 动态效果1
  • 照明和渲染3
  • 角色装备基本面
  • 高清视觉效果的数字电影制作
  • 表达式和脚本
  • 高级合成
6项
  • 动态效果2
  • 胡迪尼1
  • 角色装备生产
  • 镜头跟踪与整合
  • 照明和渲染4
  • 视觉预览和电脑动画
7项
  • 样片(6个学分)
  • 职业生涯的现实
  • 看发展
  • 选修
  • 卷轴实验室1
  • 卷轴实验室2
  • 卷轴实验室3
8项
  • 样片(6个学分)
  • 投资组合和简历车间
  • 数字绘景
  • 选修
  • 卷轴实验室4
  • 卷轴5实验室
  • 卷轴6实验室

校友的成功案例

hb电子游戏大厅致力于地方的毕业生到他们梦想中的工作权失学。我们的2019 97%*我们的2年中的数字化生产计划手段证书hb电子游戏大厅始终与他们所需要的人才提供好莱坞工作室的就业率。

*百分比反映按照职业学校和学院(ACCSC)的认证委员会的国家认可标准的hb电子游戏大厅的职业课程的平均就业率。请访问我们的 消费者披露 了解更多信息。

“不仅做hb电子游戏大厅训练你与国家的最先进的工具,但更重要的是,他们训练你的技术和创造视觉震撼力的图像的基础。在这个行业中的工具和软件都在不断变化,我觉得这样的是关键原因hb电子游戏大厅高于所有其他学校。”

迈克·张 - 校友
在索尼图形图像照明TD

“艺术与合作,学习尽可能多的有关设计,电影和3D尽可能的强化生活方式做出。在为期两年的计划它的圆润和相关的课程设置我是一个成功的视觉特效艺术家。”

瑞安卡洛维 - 校友
在工业光魔的高级数字艺术家