留学hb电子游戏大厅的游戏课程进行培训,对游戏制作的工具,流程和工作流程,利用工业软件如虚幻4,玛雅,ZBrush的的,物质的画家和设计师,软件,狨猴toolbag,等等。课程涵盖多个学科,并提供机会,在不同学科的创建实时的艺术品。与基础教育和基于软件的技术培训,hb电子游戏大厅的游戏课程,为学生提供相关行业的需求了广泛而深入的技能的平衡。

  • 基础教育在娱乐设计游戏
  • 技术培训为重点的工具,流程和工作流程
  • 深入行业软件的培训,如 虚幻4, 玛雅, 的Photoshop, ZBrush的, 统一, 狨猴, QUIXELx普通.
  • 灵活地自定义任务,以满足您所需的重点
  • 机会来创建和可玩的游戏试玩合作
  • 对于选修课程的各种选项
  • 财政援助资格那些谁出线

上手

为2020年冬季学期申请截止日期为周五,二○二○年十月三十零日 现在申请

2年课程 注:这是一个样本课程和可随时更改。

1项
  • 引进与玛雅三维
  • 的Photoshop进行数字化生产
  • 纹理和阴影1
  • 绘图基本面1
  • 故事板
  • 视觉效果和游戏概述
2项
  • 硬表面建模1
  • 介绍到合成
  • 纹理和阴影2
  • 动画和视觉效果1
  • 历史和动画的原理
  • 人物雕塑1
3项
  • 数字雕刻
  • 硬表面建模2
  • 游戏设计
  • 动画和视觉效果2
  • 游戏解剖
  • 照明和渲染1
4项
  • 人物造型和雕刻
  • 游戏制作1
  • 道具和武器的游戏
  • 角色动画1
  • 数码摄影
  • 视觉结构
5项
  • 动漫游戏
  • 关卡设计
  • 角色装备基本面
  • 环境创建游戏
  • 数字套
  • 纹理和浓淡游戏
6项
  • 角色创建游戏
  • 游戏制作2
  • 胡迪尼1
  • 动态效果1
  • 视觉效果的游戏1
  • 表达式和脚本
7项
  • 样片(6个学分)
  • 职业生涯的现实
  • 游戏制作3
  • 选修
  • 卷轴实验室1
  • 卷轴实验室2
  • 卷轴实验室3
8项
  • 样片(6个学分)
  • 投资组合和简历车间
  • 游戏制作4
  • 选修
  • 卷轴实验室4
  • 卷轴5实验室
  • 卷轴6实验室

校友的成功案例

hb电子游戏大厅致力于地方的毕业生到他们梦想中的工作权失学。我们的2019 97%*我们的2年中的数字化生产计划手段证书hb电子游戏大厅始终与他们所需要的人才提供好莱坞工作室的就业率。

*百分比反映按照职业学校和学院(ACCSC)的认证委员会的国家认可标准的hb电子游戏大厅的职业课程的平均就业率。请访问我们的 消费者披露 想要查询更多的信息。

“虽然早已熟悉电影的视觉效果,我想学习创造游戏引擎实时效果的挑战。hb电子游戏大厅的游戏效果的课程使我准备什么游戏行业抛出我。”

阿达德莫拉莱斯 - 校友
在电子技术领域FX艺术家

“日晷是3D艺术最好的学校,我很高兴我参加了。类是具有挑战性的,但绝对值得的承诺。我从具有零3D体验,毕业后立即被雇用去了。”

杰西卡·约翰逊 - 校友
在暴雪娱乐的电影艺术家