留学建模和纹理,通过3D的资产创造了电影和游戏的过程指导。开发形式,质地和细节的深入了解,学生在解剖,雕塑,绘画和设计的基础知识培训。与基础教育和基于软件的技术培训,hb电子游戏大厅的建模和纹理的课程为学生提供相关行业的需求进行了深入的技能的平衡。

  • 基础教育在解剖学,雕塑和设计
  • 技术培训为重点的工具,流程和工作流程
  • 深入行业软件的培训,如 玛雅, ZBrush的, 的Photoshop, 马里, 和更多
  • 灵活地自定义任务,以满足您所需的重点
  • 机会来创建和演示辘项目合作
  • 对于选修课程的各种选项
  • 财政援助资格那些谁出线

上手

为2020年冬季学期申请截止日期为周五,2020年10月30日 现在申请

2年课程 注:这是一个样本课程和可随时更改。

1项
  • 引进与玛雅三维
  • 的Photoshop进行数字化生产
  • 纹理和浓淡1
  • 绘图基本面1
  • 故事板
  • 视觉效果和游戏概述
2项
  • 硬表面建模1
  • 介绍了合成
  • 纹理和浓淡2
  • 动画和视觉效果
  • 历史和动画的原理
  • 人物雕塑1
3项
  • 数字雕刻
  • 硬表面建模2
  • 照明和渲染1
  • 动画和视觉效果2
  • 人物雕塑2
  • 解剖艺术家
4项
  • 人物造型和雕刻
  • 纹理和浓淡3
  • 照明和渲染2
  • 合成的艺术
  • 数码摄影
  • 视觉结构
5项
  • 动物造型和雕刻
  • 纹理和浓淡4
  • 角色装备基本面
  • 玛雅模块
  • 表达式和脚本
  • 高级合成
6项
  • 角色创建游戏
  • 数字套
  • 角色装备生产
  • 环境创建游戏
  • 个性发展
  • 胡迪尼1
7项
  • 样片(6个学分)
  • 职业生涯的现实
  • 看发展
  • 选修
  • 卷轴实验室1
  • 卷轴实验室2
  • 卷轴实验室3
8项
  • 样片(6个学分)
  • 投资组合和简历车间
  • 先进的数字雕刻
  • 选修
  • 卷轴实验室4
  • 卷轴5实验室
  • 卷轴6实验室

校友的成功案例

hb电子游戏大厅致力于地方的毕业生到他们梦想中的工作权失学。我们的2019 97%*我们的2年中的数字化生产计划手段证书hb电子游戏大厅始终与他们所需要的人才提供好莱坞工作室的就业率。

*百分比反映按照职业学校和学院(ACCSC)的认证委员会的国家认可标准的hb电子游戏大厅的职业课程的平均就业率。请访问我们的 消费者披露 了解更多信息。

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卢卡斯火花 - 校友
在研讨会娱乐环境艺术家

“是什么让hb电子游戏大厅的独特之处不仅明显好磨练课程,而且它的推广,在全球范围内,打造一个社区,培养创造力,造就和增强能力。”

内维尔·佩奇
概念和生物设计师