hb电子游戏大厅 校友 Spotlight: a Q&A with 'valorant' Art Lead Devon Fay

通过艺术ontman发布2020年5月5日 - 类别: 新闻 — 0条评论

“valorant”是开发和防暴游戏出版即将到来的网络游戏免费模式的多人第一人称射击游戏。

“valorant”是开发和防暴游戏出版即将到来的网络游戏免费模式的多人第一人称射击游戏。

满足hb电子游戏大厅明矾德文仙女,在防暴游戏工作室,在那里他一直在暗中努力为过去四年在即将到来的第一人称射击铅艺术家, valorant。拥有惊人的图形, valorant 担任了大部分分钟规格的电脑至少30帧每秒的动作,即使是那些可以追溯到十年!目前在充分释放计划在今年夏天晚些时候内测,基于角色的5v5战术射击游戏4月上旬在抽搐在#1日启动,它的内测公告hb电子游戏中赢得超过90万层的观众。

德文发展他的技能作为数字艺术家的hb电子游戏大厅,毕业后在2009年春季毕业后,他加入了暴雪,之前在其他一些顶级的游戏厂商,包括neversoft和Infinity Ward公司工作室要去工作。充分释放提前 valorant, we had a chance to catch up with Devon to ask about the making of the game, as well as his journey on the road to Riot. Read the full Q&A below:

上的成功表示祝贺 valorant - 它肯定将成为一个重磅炸弹。是什么你喜欢处于保密状态保持一个项目像这样这么长的时间,什么最让你兴奋,终于能谈什么?

谢谢!尽可能保持它处于保密状态,它真的并不难。这是很常见的项目上工作了很长的时间,并不能多谈。它肯定有助于有一个真棒团队,甚至是所有在某一点骚乱,与等待过程中分享。这么说,这真的是很好的球员,看看它终于来了!

至于什么我最兴奋谈,即使我在文艺队,本场比赛作为一个整体就是这么好玩。你可以去真正深入到战术,战略和交互。我很高兴,只是书呆子了有关所有的东西其他玩家。

为我们描述你负责在防暴游戏发展的各个方面。比如,什么是你的一些典型的一天到一天的任务是什么?

作为环境艺术引领我既是一个贡献者艺术的游戏,也是一个经理。我的一天到一天的范围将很多,但共同的东西,包括与艺术指导创作方向上的工程相关的地图,新的和正在进行中的一切事物会议,设计,并作出决定。我觉得自己像一个大量的i值增加是保持每个人都在同一页上。当作出决定,我可以提供我就如何改进的意见,然后我把它带到更广泛的团队,以它实际执行。其他的事情由一个与优化帮助,外包,雇用和管理的团队的个人。如果一切进展顺利,我会连跳的地图和做一些艺术在那里我可以。

其技能往往是最有价值的人在你的团队,当你正在考虑新的人才,什么是对你最重要?

我是超级幸运工作与一个疯狂的人才队伍。多年来,我已经注意到了,谁想到自理的为游戏开发商第一,不只是艺术家们在游戏中的人往往是最成功的。

游戏开发是非常困难和复杂。有很多变化的优先事项和复杂的协作问题解决。能够看到自己的人谁是能够促进和协作的“游戏”,而不是游戏的只是艺术的伟大是巨大的。

怎么从日晷毕业准备为您的职业生涯,你的旅程制作 valorant?

hb电子游戏大厅教了我很多有用的东西!最大的一个是做一个最后期限质量工作的重要性。当你正在服用大量的类,每个类都有很高的期望,你学的真快如何兼顾重点。什么是做一些事情的最快方法?当你的东西浪费时间,这并不重要或没有人会看到什么?当东西“足够好?”这些类型的教训转化几乎1对1的种,你将在游戏工作室来做出决策。

什么建议您给那些刚刚在业界起步的?

我觉得有理解为什么你在做什么,所有的时间是非常重要的,但尤其是当你开始了。因为“我们需要在那里阴凉雕像填补这个空间”的原因可能是简单甚至了解程度会帮助你做出你需要的决定。

所以,当你在一个组合件,为公司的测试,或者你对你的新工作第一道具的工作,花时间慢下来,好好想什么,你正在对特定事物的目的是什么。这似乎是显而易见的,但你会惊讶它是我们许多人多么容易“失去的情节,”可以这么说。

最后,你有什么快速参考,一个有抱负的艺术家试图建立一个 valorant为重点 投资组合?

valorant 我们对我们如何对待艺术几根柱子,但最重要的是我们能够保持视觉清晰度和球员比赛经验。这往往意味着我们必须做出在哪里我们把细节明智的决策,我们使用之类的东西是什么技术。正因为如此,我们重点放在了基本面。色,值,形状,组成,和读出的层次结构;像这样的东西。在寻找新的艺术家的时候,我们总是倾向于找人谁节目,首先是理解这些原则。值得庆幸的是,我们不是特别在这里 - 如果你专注于这些原则,你必须做的出奇的好,你的任何地方申请的一个很好的机会。




想了解更多关于日晷教育机会?

看看我们 Foundation in Art & Design 课程,以及日晷的10周 hb电子游戏 ,我们的专职,两年 在数字化生产许可证 程序,并全职,四年制 在数字化生产美术学位学士的.


约hb电子游戏大厅

成立于1997年,hb电子游戏大厅已经培训了数千名学生和专业人士对在娱乐行业的职业生涯。 找到更多