参加周四美国9月24日与概念艺术家环境奥利维尔dubard一个晚上,他讨论了如何才能做一个详细和迷人的电影世界的设计从概念到完成。

在这种解释弗兰克弗雷泽塔去世经销商,奥利弗将展示他是如何想象,并创建一个电影序列的经验。从寻找灵感,执行设计,这样的演讲将引导您完成创建一个宇宙的过程。在那里,他希望借此项目奥利弗将通过解释开始。他会潜入灵感,为什么才开始被讨论收集引用因为主题是从弗兰克弗雷泽塔一个已经存在的角色的过程。观众将听到关于以奠定基础,看着他创建人物,环境和关键帧制作脚本奥利维尔谈话。

This livestream-only event will feature a 30-minute Q&A session at the end of the presentation. Watch the livestream presentation on the hb电子游戏大厅 抽搐通道, YouTube频道Facebook的的活.


hb电子游戏大厅的 艺术学士, 在数字化生产许可证10周的hb电子游戏 旨在培养全面的艺术家们正在熟练3D制作中不同的学科。对于美国以外的人, 虚拟课堂式在线课程 也可提供。


客座演讲者

Thumb 1600101559 olivier headshot
奥利维尔dubard概念/环境艺术家

奥利维尔dubard是一个概念,环境艺术家谁建立的环境,从概念到最终。他在真人电影特效,AAA游戏和动画故事片工作过。整个职业生涯中,他曾在索尼图形图像,双重否定,数字领域,微软,蓝天仅举几例。他为各种项目,包括蜘蛛侠成蜘蛛诗句,战争机器,黑豹,酒店特兰西瓦尼亚,终止,和星际迷航贡献。奥利维尔还发布了两个日晷车间的视频中,他解释了为电影和电影整个环境中的工作流。


更多活动